„Zombieland“ ist sehr, sehr lustiges Kino. Das sollte einem öfter widerfahren. Let’s sign a Volksanliegen! „Ninja Assassin“ ist derart übel, dass man sich nur am Kopf kratzen kann…die wahrscheinlich richtig krachende Action wird schlecht ausgeleuchtet in Night Shots abgefrühstückt und in between ist soapiger Mist angesagt! NO SIR!
Filmdoppelsichtung „Zombieland“ & „Ninja Assassin“
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Action, FILM, Horrorkömodie, Kampfsport, Kino, Ninja Assaissin, Zombieland am Dezember 11, 2009 von inderstInderst VS. Juice VS. Eisenpeter: Die 12 besten deutschen Rapper
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Rapper, Top 12 am Dezember 10, 2009 von inderstAngeregt durch das Voting in der aktuellen Juice und eine satte Diskussion mit Peter fühle ich herausgefordert, auch meine Top 12 der besten deutschen Rapper abzugeben. Feuer frei, Hater!
- Mopz Wanted
- Aphroe
- Prinz Pi
- David P
- Kool Savas
- Curse
- Textor
- Max Herre
- Scope
- Tatwaffe
- Spax
- Torch
Gelten die Stieber-Twins als EINER? Hmm…
Neues Buch ab sofort im Handel erhältlich: „10 Fragen über Videospiele“
Veröffentlicht in AKADEMISCHES mit Tags 10 Fragen über Videospiele, Buchveröffentlichung, Computerspiele, Daniel Wüllner, Digitale Spiele, Game Studies, Rudolf Inderst, Videospiele, Werner Hülsbusch am Dezember 8, 2009 von inderstEs ist soweit! Daniel und ich können aufatmen und sagen: JA, es erscheint morgen! Unser Buch „10 Fragen über Videospiele“. Zu beziehen zum Beispiel hier (für 22,90€):
Zum Inhalt:
„Was sind Videospiele?“, „Gibt es diese Killerspiele wirklich?“ oder „Was war Dein nachhaltigstes Spielerlebnis?“ — diese und sieben weitere, vermeintlich „einfache“ Fragen rund um Video- und Computerspiele stehen im Zentrum des vorliegenden Bandes.
Den 10 Fragen zu Videospielen stellen sich über 50 Persönlichkeiten aus der Spielebranche, Journalisten und Wissenschaftler. Sie alle verbindet ihre Leidenschaft für digitale Unterhaltungssoftware.
Während der Lektüre ihrer Antworten ergibt sich ein gleichermaßen heterogenes, spannendes wie amüsantes Bild des Forschungsgegenstandes Videospiel, das jeden Leser zum Mitdiskutieren herausfordern wird.
Wieder einmal bewahrheitet sich also die alte Weisheit: „Wer Antworten will, muss 10 Fragen zu Videospielen stellen“.
An alle Autoren geht natürlich noch einmal mein Dank! Wir freuen uns über Feedback konstruktiver Art.
Sueddeutsche.de mit neuem Anlauf in Richtung digitale Spiele
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Blog, Computerspiele, Controller, Digitale Spiele, sde.de, Sueddeutsche.de, Videospiele, Weblog am Dezember 8, 2009 von inderstRedakteur Jürgen Schmieder führt nun seit einiger Zeit einen Weblog auf sueddeutsche.de mit dem Titel „Controller“ – noch ist nicht abzusehen, in welche Richtung genau er damit zielen möchte, aber bisher findet zumindest regelmäßige Inhaltsbetankung statt. Auch Fremdautoren kommen zu Wort – wie der von mir geschätzte Kollege und Freund Daniel Wüllner.
Comic des Jahres 2009
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Comic, Bestenliste, Jahr 2009, The Life Eaters, Northlanders am Dezember 8, 2009 von inderstDieses Jahr teilen sich für mich zwei Publikationen den Titel – beide fanden 2009 ihren Weg auf meinen Schreibtisch.
Album des Jahres 2009
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags 2009, Album des Jahres, Bestenliste, Musik, Musik des Jahres, OST, Rückblick, Score, Soundtrack am Dezember 7, 2009 von inderstDen Listenterrorauftakt soll dieses Jahr die Musik machen. Welchen Alben sind meine Alben des Jahres 2009? Zwei Stück habe ich ausgewählt, auf ein drittes Mopz Wanted-Album warte ich dann wohl noch längere Zeit.
- Departures (Soundtrack)
- Moon (Soundtrack)
Xbox 360-Demos angespielt „Bayonetta“ & „Marvel Ultimate Alliance 2″
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Bayonetta, Demos, Marvel Ultimate Alliance 2, Videospiel, Xbox 360 am Dezember 6, 2009 von inderstHui, das waren zwei unterschiedliche 5 Minuten. Während ich nun erst recht den 40 von 40-Famitsu Titel „Bayonetta“ haben möchte, enttäuschte mich der Marvel-Ableger durch sein hektisches Gepfriemel und Brechstangen-Graphik.
Filmsichtung „Die Tür“
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Die Tür, Doppelgänger, Drama, FILM, Kino, Mads, Thriller, Zeireise am Dezember 6, 2009 von inderstMads geht durch „Die Tür“ und Dystopie sowie Utopie verschwimmen unter-, neben- und miteinander. Ach, und lieber Christian Hellwig: Schreib doch nicht so ein albernes Zeug.
Rote Seuche auf der Xbox
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags Hardwarefehler, Red Death, Red Ring, Xbox am Dezember 2, 2009 von inderstMeine 2007er-Xbox hat es erwischt. Diagnose: Tod auf Raten, schnell zu Microsoft damit. Bisher klappte das mit dem Kundenservice auch ganz gut, jetzt muß es der UPS-Mann noch zu meiner Arbeitsstelle schaffen und das gute Gerät abholen. Mir passt das alles gerade nicht, weil ich endlich mit „Call of Duty: Modern Warfare 2″ so richtig anfangen wollte (nur 30 Minuten stehen hier bisher auf der Habenseite). 3 Wochen soll der „Spaß“ dauern…
Spiel beendet „Mass Effect“
Veröffentlicht in Uncategorized mit Tags 3rd Person Shooter, BioWare, Mass Effect, Rollenspiel, Xbox 360 am Dezember 2, 2009 von inderst„Mass Effect“ ist ein großartiger Titel. Knapp 40 Stunden stecken jetzt drin und natürlich kann das Doppelte investiert werden, was man sich für die Zukunft vornehmen könnte. Ursprünglich landete der Titel gerade JETZT in der Xbox, weil schon bald mit Teil 2 geliebäuget werden darf, da sollten die Erinnerungen noch einigermaßen frisch sein. Auf den recht mittelmäßigen DLC verzichte ich aber, dieser soll sich sehr auf den Shooter-Anteil des Titels konzentrieren, was nun wirklich NICHT die Stärke „Mass Effect“s ist. Die Kritikpunkte sind bekannt und können nun nur auflistungsartig wiederholt werden: ewig lange Liftfahrten, kaum Abwechslung bei den Gegners, mangelhafte KI dieser, Planeten und Gebäude, die sich stets wiederholen und ruckeln, bis der Arzt kommt. Das allerdings kann die positiven Seiten nicht trüben: „Mass Effect“ ist ein fesselndes Spiel, das Dialogsystem ist „eigenständig genug“, um immer wieder für Wendungen zu sorgen, die man nicht erwartet hätte. Außerdem greift der alte „Ich will doch auch nur einen Partner finden“-Trick der Spielemacher. Flirten als Maxime, die eigentliche Mission der Galaxierettung ist doch nur Vorwand. Wußten wir es doch!