Vorstellung: Language Learning with Netflix — Schule Social Media

Untertitelte Filme sind eine hilfreiche Ressource, um sprachliches Lernen zu ermöglichen – weil die Sprache gesprochen und geschrieben verfügbar ist und in einem filmisch vermittelten Kontext tatsächlich verwendet wird. Ein kostenloses Chrome-Plugin unterstützt Sprachenlernen mit Netflix: Das Tool heißt LLN, Language Learning with Netflix. Installiert man es im Chrome-Browser, erscheint ein Logo bei den Plugins. […]

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Nationalität wechsel dich? – Die „doppelte Staatsbürgerschaft“ in Civilization VI — Videospielhistoriker

Ein Herrscher – Ein Volk – Eine Nation: Dieses Spielprinzip ist seit gut 28 Jahren das zentrale Narrativ der Civilization-Serie. In allen sechs Teilen sowie den zahlreichen Spinoffs ist die Serie niemals von diesem Prinzip abgewichen, was für einen so langen Zeitraum sicherlich für eine gewisse Konstanz spricht. Sicherlich gab es immer mal wieder Teile, […]

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Playing by the Books? – Part III: Ludonarrativer Ungehorsam. — SPIELKRITIK.com

In den Open Worlds der Fabled Lands eröffnet sich ein Spielerlebnis, das vor allem auch eine Konfrontation mit uns selbst ist: Wie reagiere ich auf Unschärfen und Lücken im Regelwerk? Wann erlaube ich mir, zu schummeln? Welche Modifikationen betrachte ich als fair, welches Verhalten als schlüssig? In den Antworten auf diese Fragen liegt eine Dimension von Agency, die uns in den meisten digitalen Spielen fremd ist.

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Lesenswert: Optionale Homosexualität, Software Pyramide, Anti-Games-Propaganda, gezähmte Werbung / Sehenswert: Ocarina of Time, Pokémon Gold & Silber, Resident Evil 2 — SPIELKRITIK.com

Die Games-Lesetipps der Woche – Ausgabe #107 diesmal wieder mit allerhand deutschsprachigen Artikeln: Es geht um die Repräsentation schwuler Männer in Spielen, um die Geschichte deutscher Low-Budget-Labels wie Green Pepper und der Software Pyramide, um die beiden Pole in der Darstellung des Mittelalters in Spielen, sowie um die hohe Kunst der Remakes und Remaster (welche […]

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Kommentar – Der Diesel-„Info-War“ hat begonnen — euradiopa

Man hat sich schon gefragt, wann er endlich käme, der Info-War zum Diesel. Gestern, am 23. Januar, brach er dann aus den Feinstaubwolken. In einem Zeitalter, in dem jeder Grundschüler begriffen hat, dass die Realität sich wunderbar durch Meinungskampagnen beeinflussen lässt, war es geradezu wundersam, dass nicht eher jemand um die Ecke gekommen ist mit […]

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Digitale Vorstellungsrunde: Zeig mir deine Emojis – und ich sag dir, wer du bist! — Schule Social Media

Unsere Smartphones sind Teil einer digitalen Identität. Ein oft nicht sichtbarer Teil: Unsere Screens sind nur für uns und unsere nahen Freundinnen und Freunde sichtbar. Sie tragen die Spuren unserer Benutzung, zeigen, welche Muster sich in unsere digitale Kommunikation und die Verwendung dieser Geräte eingeschlichen haben, vielleicht ohne, dass wir diese Muster genau benennen könnten. […]

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