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Sterben im Kapitalismus: Ein Spaziergang auf der Gräberstraße von The Outer Worlds — ArchaeoGames

Einerseits kommt mir die Welt von The Outer Worlds seltsam vertraut vor: Riesenkonzerne haben jeden Bereich des Alltags unter sich aufgeteilt, die Unterschicht schuftet in Fabriken, die Oberschicht wälzt sich auf Casino-Sofas. Unsinnige Werbeslogans loben nicht minder unsinnige Produkte — Zahnpasta, die blind macht oder tödliches Aphrodisiakum — und generell geht alles mehr oder weniger…

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STUDIE! eBook-Nutzer in Deutschland stagnieren — OnleiheVerbundHessen

Zur Frankfurter Buchmesse im Oktober veröffentlichte das Marktforschungsunternehmen Bitkom eine Studie, die zeigt, wie sich die Nutzungszahlen von eBooks und Büchern in Deutschland in der letzten Zeit verändert haben. Kurz: eBooks sind und bleiben weiterhin beliebt, allerdings scheinen die Fans der elektronischen Bücher nicht mehr zuzunehmen, sondern zu stagnieren. Während viele von uns die vielen […]

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Lesenswert: Marigul, Chinas Indie-Devs, Spec-Ops: The Line, Kirby als organloser Körper / Sehenswert: Wind Waker, GB Color, Twitch Plays Pokémon — SPIELKRITIK.com

Im sicherlich ungewöhnlichsten Artikel des Quintetts geht es um Kirby als philosophisches Konzept, als „organloser Körper“ gemäß Gilles Deleuze. Danach erwartet euch ein Firmenporträt eines weniger bekannten, aber zweifellos spannenden Publishers aus N64-Zeiten: Marigul, an dem Nintendo selbst mit 40% beteiligt waren, und die so exotische Titel wie Hey You, Pikachu! und Doshin the Giant auf den Markt brachten. Gefreut hat mich auch, nach längerer Zeit mal wieder über einen Artikel von Jan Markus Bäumer gestolpert zu sein, in welchem er die sicherlich berühmteste Szene aus Spec-Ops: The Line kritisch betrachtet.

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Prof. Dr. Angelika Beraneks Buchprojekt- als Vlog — Medienpädagogik

Bereits seit Oktober befinde ich mich im Forschungssemester. Schon viel länger habe ich mich gedanklich mit meinem Buchprojekt beschäftigt, dass ich im Forschungssemester begonnen habe. Es ist seit dem viel passiert und ich habe mich dazu entschlossen, über das Projekt eine kleine Videodoku zu veröffentlichen. Oft hält man ja am Ende ein Buch in der […]

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Warum sich Tech-Journalismus von dystopischen Ängsten lösen muss – oder weshalb »Clearview AI« zum neuen »Cambridge Analytica« wird — Schule Social Media

In einem großen Artikel verkündet die New York Times nichts weniger als das Ende der Privatsphäre. Gemeint sind Gesichtserkennungsverfahren, die in den USA zunehmend von Behörden eingesetzt werde. Clearview AI bietet eine Dienstleistung an, welche Bilder aus dem Internet in entsprechende Datenbanken einspeist. Die resultierende Angst: Weil es von uns allen Bilder im Netz gibt, […]

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Drei ForscherInnen verraten ihre Wünsche für das nächste Assassin’s Creed — ArchaeoGames

Mit recht hoher Wahrscheinlichkeit wird 2020 ein neues Assassin’s Creed erscheinen. Nachdem die Serie zuletzt ins Alte Ägypten und Antike Griechenland reiste, soll nun die nächste Station laut einer Reihe von Leaks im hohen Norden liegen. Den gleichen Gerüchten zufolge soll dieser neue Teil Assassin’s Creed: Ragnarok heißen und uns mit der „Welt der Wikinger“…

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Lesenswert: Digitale Dämonologie, Untergrund-Gaming-Magazin, Speicherfrust, Spielkultur im Wandel / Sehenswert: Viewtiful Joe, Blazing Chrome / Hörenswert: Propaganda, Rogues, Missetaten — SPIELKRITIK.com

Digitale Dämonen, teuflische Speichersysteme und verruchte Spielemagazine aus Japan. Blutige Mods, katastophale Games-Förderung und schlimme Missetaten. Diese und andere Erscheinungsformen des Bösen nur hier, nur jetzt, in Lesenswert #128.

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EuGH: Gebrauchte E-Books dürfen nicht weiterverkauft werden — OnleiheVerbundHessen

Ein niederländischer Leseclub, der „gebrauchte“ E-Books weitervermittelt, benötigt für seine Dienste die Erlaubnis der Urheber. Gelesene E-Books dürfen nach einem Urteil des Europäischen Gerichtshofs nicht ohne weiteres als „gebrauchte“ Exemplare übers Internet weiterverkauft werden. Nach EU-Recht handele es sich dabei um eine „öffentliche Wiedergabe“, für die es die Erlaubnis der Urheber bedürfe, urteilten die Luxemburger […]

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Leserbrief – Über den immer weiter steigenden Wert unverbauter Natur — euradiopa

Anfang Dezember habe ich mich in meiner oberfränkischen Heimat mit einem Leserbrief in eine Debatte um den Bau einer 200 Meter langen Logistikhalle am Fuße einer Rokoko-Basilika aus dem späten 18. Jahrhundert eingemischt. Da die Auseinandersetzung zwischen Befürwortern und Gegnern des Hallenbaus symptomatisch ist für den Graben, der sich zwischen Sympathisanten der Fridays for Future-Bewegung […]

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Lesenswert: Computer Bild Spiele, tschechische Games-Branche, Jason Brookes, Binge-Gaming / Sehenswert: Call of Duty, 1994, The Evil Within 2, Undertale / Hörenswert: Xbox 360 — SPIELKRITIK.com

Die Gastautoren von VSG sind diesmal gleich doppelt vertreten, mit einem Artikel über passgenaue Hintergrundmusiken, sowie mit einer Reise durch die Erstausgabe der Computer Bild Spiele von vor mehr als 20 Jahre. Sebastian Klein schreibt über sogenanntes Binge-Gaming – der Spiele kurze Zeit im Rampenlicht, nachdem sie erst erschienen sind, und wie die Reflexion dabei auf der Strecke bleibt. Außerdem erwarten euch ein Bericht über die tschechische Entwicklerszene sowie eine Einführung in die Diskussion um „politische“ Spiele. Der einzige englischsprachige Artikel in dieser Auswahl ist besonders lesenswert: ein Nachruf auf eine der einflussreichsten Persönlichkeiten des englischen Spielejournalismus. Auch wenn ihr von Jason Brookes zuvor noch nie gehört habt, ist der Artikel das Lesen mehr als wert.

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