„Dein Tagebuch wurde aktualisiert“ – Life-Writing und die neue autobiographische Welle in Videospielen — SPIELKRITIK.com

„Based on a true story.“ Das sind Worte, die uns heutzutage vor allem im Kino aber auch in der Literatur häufig begegnen. Dass auch Spiele allmählich beginnen, sich immer öfter persönlicheren und auch aus dem Leben der jeweiligen Autoren gegriffenen Geschichten zu widmen, ist allerdings ein Prozess, der in der Berichterstattung noch relativ unterrepräsentiert ist.

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Die besten Comics & Graphic Novels 2018: meine Empfehlungen bei Deutschlandfunk Kultur — stefan mesch

. meine 20 Lieblings-Comics 2015, kurz vorgestellt: Link meine 20 Lieblings-Comics 2016, kurz vorgestellt: Link meine 20 Lieblings-Comics 2017, kurz vorgestellt: Link . heute: meine Top 20 fürs Jahr 2018. Ausführliche Texte etc. kurz nach Weihnachten bei Deutschlandfunk Kultur. . 20. Flavor Autor: Joseph Keatinge, Zeichner: Wook Jin Clark. Image Comics, seit Mai 2018. 6+ Hefte in […]

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Die Zukunft des Spiels mit der Vergangenheit — Let’s Play History

Diesen Beitrag habe ich für den Avalist, die studentische Zeitschrift am Historischen Seminar der Uni Hannover geschrieben. Da auf dem Blog lange nichts passiert ist, bekommt ihr ihn nun auch hier zu lesen. Digitale Spiele sind Kulturgut. Das ist freilich nichts Neues, denn wie Musik, Bücher, Filme und Comics produzieren und reproduzieren sie gesellschaftliche Weltvorstellungen […]

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Was hat Geographie mit Videospielen zu tun? — Geo-Gosu

„Führen sie einen wissenschaftlichen Blog zum Thema „Video-Game-Geography“! So lautet mein Arbeitsauftrag während der Semesterferien im Sommer 2018. Zwischen dem ein oder anderen alkoholischen Getränk in der ein oder anderen Mainzer Kneipe, kommt, während ich Freunden und Bekannten davon erzähle, immer wieder eine Frage auf: „Was zur Hölle hat ein Geographiestudium mit Videospielen am Hut?“

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Einladung zur Tagung: Spielzeichen III (06.12-08.12) — Textperten

Kulturgut Computerspiel Die kulturelle Bedeutung von Computerspielen sowie die Konstruktion von Kultur im Computerspiel selbst werden vom 06.12 bis 08.12 bei der Tagung Spielzeichen III: Kulturen im Computerspiel – Kulturen des Computerspiels bei zahlreichen Vorträgen diskutiert. Anmelden zur kostenfreien Teilnahme könnt ihr euch bis zum 03.12 per Mail an: martin.hennig@uni-passau.de Weitere Infos sowie das Tagungsprogramm […]

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Die besten Geschenke 2018: Buchtipps und Empfehlungen zu Weihnachten — von Stefan Mesch

. die zehn Bücher, die ich am häufigsten verschenke: Alison Bechdel: “Fun Home” Agota Kristof: „Das große Heft“, „Der Beweis“, „Die dritte Lüge“ (Trilogie) Richard Yates: “Zeiten des Aufruhrs” Anke Stelling: „Erna und die drei Wahrheiten“ Harper Lee: “Wer die Nachtigall stört” Ernest Hemingway: “Der Garten Eden” Ruth Klüger: “Weiter leben. Eine Jugend” Gabriel Bá, Fabio Moon: “Daytripper” Tove Jansson: “Sommerbuch” Meike […]

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