Past Pitches: Mit den Augen eines 5-jährigen – Spiellegende Peter Molyneux bei MUNICH GAMING

Der bei Publikum und Industrie gleichermaßen freudig erwartete Fachkongress für digitale Spiele „Munich Gaming“, welcher am 07. und 08.April im Mathäser Filmpalast stattfand, kann unterschiedlich bilanziert werden. Eines der unbestrittenen Highlights war jedoch die Keynote der Spielentwickler-Legende Peter Molyneux.  Der gebürtige Brite gilt als Erfinder der so genannten „God Games“. Mit Spielen wie „Populus“, „Theme […]

BAM meets TITEL oder: Es wird wieder gepodcastet

Manuel Fritsch und ich haben recht spontan entschieden, ein wenig zu podcasten. Herauskamen jetzt schon einmal drei Folgen: Folge 458 – Sonntags-BAM: Merchandise Folge 464 – Sonntags-BAM: Gebrauchtspielmarkt Folge 469 – Sonntags-BAM: User Generated Content und Editoren Bisher macht es reichlich Spaß und lockerst geht der Spieleflow dahin. Wir machen weiter – versprochen!

Neuer Game Studies-Sammelband geplant: „Build ‚em up – Shoot ‚em down: Körperlichkeit in Digitalen Spielen“

Nach unserem letzten gemeinsamen Projekt in Sachen Game Studies, machen wir, Peter Just und Rudolf Inderst, sich wieder auf, einen neuen Game Studies-Sammelband auf die Beine zu stellen. Der Call for Papers wurde gerade auf die Reise geschickt – hier der Wortlaut mit Bitte/freudigem Aufruf zur Partizipation und Weiterverteilung. In der Beziehung Mensch/Maschine spielt der […]

Neues Buch ab sofort im Handel erhältlich: „10 Fragen über Videospiele“

Es ist soweit! Daniel und ich können aufatmen und sagen: JA, es erscheint morgen! Unser Buch „10 Fragen über Videospiele“. Zu beziehen zum Beispiel hier (für 22,90€): Zum Inhalt: „Was sind Videospiele?“, „Gibt es diese Killerspiele wirklich?“ oder „Was war Dein nachhaltigstes Spielerlebnis?“ — diese und sieben weitere, vermeintlich „einfache“ Fragen rund um Video- und […]